はじめに
本シナリオは“クトゥルフ神話TRPG”(以降、BRP)、及び“コール オブ クトゥルフd20”(以降、d20)の両方に対応しています(対応していると信じたい・・・・・・)。舞台は1920年代の日本、帝都東京となります(つまり、本「帝都モノガタリ」か、あるいは「クトゥルフと帝国」に対応したシナリオです)。
ロールは基本的にBRPで表記され、その後ろの()内にあるのがd20における判定とDCです。
プレイヤーの人数は2~5人で、BRPでは作りたてからあまり経験の無い探索者、d20では1~3レベル程度向けにデザインされています。
プレイ時間はキャラクター作成を含まずに4時間程度です。
はじめる前に
実際のセッションを始める前に、これらのことに注意するか、プレイヤー達に直接告げてください。シナリオの傾向
このシナリオは調査が中心になる探索となります。主人公級の探索者が「女学生」に「探偵」という「大正浪漫か?!」と思わせるようなチョイスがされていますが、派手な戦闘も、ひどく恐ろしい状況も無い、かなり地味で地道なシナリオです。
「謎は解かれなければならない」必要はありませんが、「手がかりは提示する」必要はあります。
情報は全て出し尽くす、というのが理想的ですが、探索者の選択、行動によって得られない情報も発生することでしょう。ある程度、キーパーの方から誘導、あるいは具体的にこうすれば?と提示することも必要になってきます。
キーパーは適宜(特に探索者の行動が止まってしまった場合等)、探索者を誘導するようにしてください。
PCの作成時の注意
このシナリオの為に作成されるキャラクターに、女学生と探偵、あるいは書生を作成するようにしてください。女学生には天文学を取らせてください。女学生は、NPCの天文学者(通称教授)の娘となります。
女学生のPCには初心者、あるいはいわゆるロールプレイが好きだ、というプレイヤーを、探偵にはベテランの、あるいは探索に対して熱意のあるプレイヤーを割り当てるようにしてください。
探索の前に一言
関係者のほとんどが甲信地方出身ですが、『全く意味はありません。無視してください』、ということを伝えておいてください。深読みしすぎて現地に行かれても困ります。
何故甲信地方出身者が多いかは、NPCの苗字(黒澄以外)を見てもらえれば理解できると思います。
苗字を貰っているだけで、その家系の子孫、というわけでもありませんが。
PC同士の関連付け
PC同士の関連付けは基本的にPCに任せるのが楽ですが、そうも言ってられません。関連付けられていない為にシナリオに参加できないプレイヤー(あるいは、しない不良プレイヤー)が出ることを防ぐ為に、本シナリオでは以下の様な関連付けを推奨します。
| 女学生PC |
教授の娘です。 シナリオにおける中心的な存在ですが、場合によってはかなり受身になってしまいます。 |
| 探偵PC |
教授の家には出入りがあります。 教授の家は顔見知りも多く、情報収集にも向く場所です。また、個人的に教授自身か、関わりのある人物との縁故、関係があっても良いでしょう。 |
| 書生PC |
教授の家に住み込んでいる。 また、女学生PCと幼馴染とも言える存在の、近所に住む書生、学生でも問題無いでしょう。 |
| 他PC |
その他のPCたちの関連付けは主に下記の通りです。 1.教授、あるいは書生と血縁、又は友人であり、教授の家に出入りがある。 2.女学校の関係者、やはり教授の家に出入りがある。 3.探偵の助手、協力者など。あるいはマスコミ関係者で協力関係にある。 4.女学校の関係者、女学生PCと友人等の関係。 |